Halo in je browser, Mario in Elden Ring en Unity werkt met Google – wat doet AI met onze games?

All in the Game

Dit was een gekke week in de wereld van videogames. Plots werd het mogelijk om Halo: Combat Evolved in je browser spelen (en zelfs GTA 5), zagen we Super Mario eindbazen bevechten in Elden Ring en worden er volledige (hetzij waardeloze) games gemaakt in nieuwe tools van Unity en Google. Wat blijkt er nu verder mogelijk om zo (al dan niet geholpen door AI) games open te breken, te modificeren en te maken? Daar duik ik in met BNR-collega’s Donner Bakker, Niels Kooloos en Jochem Visser in deze aflevering van All in the Game.

Luister meer afleveringen van All in the Game

Foto van Joe van Burik
Joe van Burik
Werd 2e op het NK Mario Kart in 2004 en begon daarna te schrijven over games, vooral voor [N]Gamer en Gamer.nl. Werkte tien jaar als auto(sport)journalist en is sinds 2020 techredacteur bij BNR Nieuwsradio, onder meer als maker van de podcast All in the Game.
0 Reacties